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Diseñador Escolar Aprendiz
Veranos entre 1992 y 1994Mi papá siempre ha sido diseñador gráfico independiente, y hubo un tiempo que necesitaba un asistente. Luego de rotar varios diseñadores, me preguntó si yo quería trabajar con él. Aprendí el proceso de diseño y producción que existía antes del computador: pinceles, tintas, tira líneas, couché, cuchillos, cemento de caucho, ampliadora, revelados, y letrasets, eran parte del arsenal. A los 17 años, ahorré y me compré una bicicleta! En ésta época se produjeron muchos diseños, incluyendo varios que aún existen. Te suena la Serranita? Kilatte? Choco Fruna? Kimbo?
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Diseñador Gráfico
1998 - 1999Durante el último año de mi carrera, con más tiempo libre, trabajé con el diseñador Roberto Galaz. Tuve la oportunidad de realizar trabajos de identidad corporativa para la entonces AFP Santa María, y para la película de su hermano Cristián 'El Chacotero Sentimental'. Aprendí mucho sobre cómo liderar un proyecto desde el punto de vista conceptual por lo detallista que era en la dirección de arte. Lecciones que me servirían mucho en el futuro.
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Título universitario
1999Luego de cinco largos años de aprendizajes, experiencias, pichangas, y trasnochadas, egresé de la carrera de Diseño con mención en Comunicación Visual en la UTEM. A pesar de que me demoraría unos años más en presentar mi proyecto de título, ya estaba listo para salir al mundo. Además, en esta misma época supe que sería papá! Pronto valoraría lo importante que es tener una buena base de conocimientos y metodologías en el ejercicio del diseño.
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Director de Arte en Grey Advertising
1999 - 2000Luego de egresar de la carrera de Diseño, decidí concentrarme en mi proyecto de título. Por lo tanto, un día miércoles renuncié al trabajo que tenía en el estudio de Roberto Galaz. El día jueves supe que sería papá! Qué hacemos ahora? Bueno, la vida nos sonrió y un viernes por al tarde me llaman a entrevista a la Agencia Grey. Habían adquirido un nuevo equipo digital y necesitaban alguien que formara y liderara el equipo de diseño! El día lunes ya estaba trabajando como Director de Arte! Fueron mis primeros pasos en el mundo digital. Apliqué las nociones de diseño que conocía, y aprendí los tecnicismos de HTML, JavaScript, y lo que en ese entonces era una novedad: Flash y ActionScript.
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Diseñador UI/UX en El Mercurio
2003 - 2005A través de una agencia intermediaria me contrataron en el diario El Mercudio como diseñador UX y UI en un proyecto interno gigante. El diario necesitaba actualizar su sistema administrativo completo. El equipo que se formó era gigante y multidisciplinario, extranjeros y nacionales, muchas etapas y procesos. Personalmente formé parte del equipo UX, cuando User Experience era recién algo nuevo. Además del proyecto administrativo, tuve la oportunidad de rediseñar y construir el sitio de Corretaje de Propiedades. Creo que todavía está igual :-P
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Jefe de Producción en Universidad de las Américas
2005 - 2007La Universidad de las Américas (UDLA) recién había sido adquirida por Laureate y comenzaría un novedoso programa de cursos online. Se reunió un equipo de docentes, sicólogos, y diseñadores que tendrían la labor de construir un ecosistema semi-digital desde cero. Por primera vez tuve la oportunidad de usar el inglés directamente en el trabajo como jefe de producción y director de arte, ya que debíamos coordinarnos con el equipo Laureate en EE.UU. Fue una de las experiencias más enriquecedoras donde pude realmente experimentar con UX y UI para lograr resultados educativos, usando tecnologías como Moodle, Flash, Scorm, y WordPress, entre otras.
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Jefe de Producción en Cardumen
2007 - 2008Gracias a la experiencia adquirida liderando el equipo de desarrollo en UDLA, me contactaron de Taisa, empresa IT especializada en ese entonces en el rubro de la banca. Había trabajado previamente con ellos en proyectos con Banco Estado y Banco Santander. En este momento estaban en proceso de división entre informáticos y diseñadores, donde todos los diseñadores formaron una agencia (después llamada Cardumen). Crecieron orgánicamente y necesitaban estructurar sus procesos, jerarquizando responsabilidades, para mejorar la comunicación y finalmente su producción. El resultado fue un equipo cohesionado en un ambiente de trabajo eficiente y grato donde todos gozaban del día a día. Entre tareas, pasos, y entregas, se hacían torneos de FIFA y Guitar Hero!
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Diseñador Independiente
2008 - ActualSiempre tomando proyectos paralelos, con un portafolio más abundante, y con algunos prospectos en carpeta, decidí que era el momento de emprender. El desafío era ver si sería capaz de lograrlo. Tenía una buena red de contactos los cuales me ayudaron a conseguir nuevos proyectos, y así comenzó un nuevo camino de muchos altos y bajos, errores y aciertos. Diseñar es sólo una parte del trabajo diario, ahora hay que hacerlas todas: publicitar, cotizar, negociar, subcontratar, cobrar, pelear, reír. Saliendo de la zona de comfort se logra el mayor aprendizaje.
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Nace Sherpa Digital
2009 - 2017Después de un año luchando solo, me di cuenta que para crecer necesitaría apoyarme en otra persona. No iba a ser capaz de administrar y producir al mismo tiempo. Conversé con diferentes personas, pero nadie reunía las condiciones o tenía la disponibilidad para acompañarme en la aventura. Un día sin querer me encontré con un viejo amigo de UDLA, Eduardo Baeza, le comenté en lo que estaba y se sumó de inmediato! Comenzaría una nueva historia en Sherpa Digital, ahora compartiendo tareas, disfrutando las épocas buenas y apoyándonos en los momentos bajos. En el camino hemos trabajado en proyectos y clientes pequeños y gigantes. Todo nos dejan un nuevo aprendizaje que nos hace evolucionar.
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Profesor WordPress en Academia Adity
2016 - 2017Nunca me he sentido cómodo en un escenario, así que cuando los chicos de Adity me invitaron a dictar el curso de WordPress, aproveché la oportunidad para salir de mi zona de comfort. Además, puedo compartir lo que he aprendido en los más de 10 años trabajando con esta plataforma, una forma pequeña de aportar a la comunidad open source. Afino mis habilidades sociales, conozco gente nueva, profundizo mis conocimientos, todos ganan!
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Líder de diseño en uPlanner
2017 - 2024Fue un gran desafío liderar el equipo de diseño en una empresa con productos propios en el área de la educación. Nuevas metodologías de trabajo, reglas de negocio complejas, y productos en constante evolución, mezclado con pandemia, incertidumbre social y coordinación a distancia. Afortunamente, la buena comunicación entre personas muy capaces y solidarias fue la clave del éxito.